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MobileWeb 的3种适配方法总结

文章导读:本文主要阐述了“MobileWeb 的3种适配方法总结”开门见山,本篇将总结一下MobileWeb适配的3种方法,即我们常说的H5页面、手机页面、WAP页、webview页面等等。适配达到的效果是什...,本文由跨屏网最后更新于2020-07-24,全文共2472个字,预计阅读时长8分14秒

 开门见山,本篇将总结一下 MobileWeb适配的3种方法,即我们常说的H5页面、手机页面、WAP页、webview页面等等。

适配达到的效果是什么?

在不同尺寸的手机设备上,页面“相对性的达到合理的展示(自适应)”或者“保持统一效果的等比缩放(看起来差不多)”。

适配应关注哪些要素?

一般来说,我们需要关注的是:字体、高宽间距、图像(图标、图片)。

其中,图像相对要复杂一些,针对流量、清晰度等问题网上也有比较成熟的解决方案,比如:矢量化、字体化、image-set 等等,在此不做深入。在满足快速开发的需求下,我们使用较为偷懒的方式:利用 css 将图像限定在元素内( img 图片使用 [max-]width: 100% ,背景图像使用 background-size ),布局只针对元素进行。 另外要考虑到,设计师设计视觉稿时使用什么样的宽度,才能既满足设计自身的需求又能让前端开发方便的切图适配。

1,固定高度,宽度自适应

这是目前最通用的一种做法,属于自适应布局,viewport width 设置为 device-width,以较小宽度(如 320px)的视觉稿作为参照进行布局。垂直方向的高度和间距使用定值,水平方向混合使用定值和百分比或者利用弹性布局,最终达到“当手机屏幕变化时,横向拉伸或者填充空白的效果”。图像元素根据容器情况,使用定值或者 background-size 缩放。 粗略浏览了下一些大厂的首页,像百度、腾讯、Facebook、Twitter 都是采用的这种方案。 要点:
以小宽度作为参照是因为如果布局满足了小宽度的摆放,当屏幕变宽时,简单的填充空白就可以了;而如果反过来就可能造成“挤坏了”,考虑 header 区域,左测 logo 右测横向 nav 的情况。
需要小宽度的布局,又需要大宽度的图像,这是一个矛盾点。
320px 过于窄小,不利于页面的设计;只能设计横向拉伸的元素布局,存在很多局限性。
兼容性较好。
2,固定宽度,viewport 缩放

视觉稿、页面宽度、viewport width 使用统一宽度,利用浏览器自身缩放完成适配。页面样式(包括图像元素)完全按照视觉稿的尺寸,使用定值单位 (px、em)即可完成。

优点:
开发简单    缩放交给浏览器,完全按视觉稿切图。
还原精准    绝对等比例缩放,可以精准还原视觉稿(不考虑清晰度的情况下)。
测试方便    在PC端即可完成大部分测试,手机端只需酌情调整一些细节(比如图标、字体混合排列时,因为字体不同造成的对齐问题)。
存在的问题:
像素丢失     对于一些分辨率较低的手机,可能设备像素还未达到指定的 viewport 宽度,此时屏幕的渲染可能就不准确了。比较常见的是边框“消失”了,不过随着手机硬件的更新,这个问题会越来越少的。
缩放失效     某些安卓机不能正常的根据 meta 标签中 width 的值来缩放 viewport,需要配合 initial-scale 。
文本折行    存在于缩放失效的机型中,某些手机为了便于文本的阅读,在文本到达 viewport 边缘(非元素容器的边缘)时即进行折行,而当 viewport 宽度被修正后,浏览器并没有正确的重绘,所以就发现文本没有占满整行。一些常用的段落性文本标签会存在该问题。
缩放失效问题需通过 js 动态设定 initial-scale。

var fixScreen = function() { var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'), metaCtt = metaEl ? metaEl.content : '', matchScale = metaCtt.match(/initial\-scale=([\d\.]+)/), matchWidth = metaCtt.match(/width=([^,\s]+)/);  if ( metaEl && !matchScale && ( matchWidth && matchWidth[1] != 'device-width') ) { var width = parseInt(matchWidth[1]), iw = win.innerWidth || width, ow = win.outerWidth || iw, sw = win.screen.width || iw, saw = win.screen.availWidth || iw, ih = win.innerHeight || width, oh = win.outerHeight || ih, ish = win.screen.height || ih, sah = win.screen.availHeight || ih, w = Math.min(iw,ow,sw,saw,ih,oh,ish,sah), scale = w / width;  if ( ratio < 1) { metaEl.content += ',initial-scale=' + ratio + ',maximum-scale=' + ratio + ', minimum-scale=' + scale; } } }

文本折行问题可以通过 css 样式解决。

section, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6, .fix-break { background: tranparent url('about:blank'); word-break: break-all; }

3,利用 rem 布局
依照某特定宽度设定 rem 值(即 html 的 font-size),页面任何需要弹性适配的元素,尺寸均换算为 rem 进行布局;当页面渲染时,根据页面有效宽度进行计算,调整 rem 的大小,动态缩放以达到适配的效果。利用该方案,还可以根据 devicePixelRatio 设定 initial-scale 来放大 viewport,使页面按照物理像素渲染,提升清晰度。

优点:
清晰度高,能达到物理像素的清晰度。
能解决 DPR 引起的“1像素”问题。
向后兼容较好,即便屏幕宽度增加、PPI 增加该方案依旧适用。
缺点:
适配 js 需尽可能早进入,减少(避免)viewport 变化引起的重绘。
某些Android机会丢掉 rem 小数部分。
需要预编译库进行单位转换。

写在最后,以上就是对于“MobileWeb 的3种适配方法总结”的一些看法,欢迎指正、交流。

内容标题:MobileWeb 的3种适配方法总结
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